2020-09-28 거품 정렬(Bubble sort)은 두 인접한 원소를 검사하여 정렬하는 방법이다. 시간 복잡도가 O(n2)로 상당히 느리지만, 코드가 단순하기 때문에 자주 사용된다. 원소의 이동이 거품이 수면으로 올라오는 듯한 모습을 보이기 때문에 지어진 이름이다. 양방향으로 번갈아 수행하면 칵테일 정렬이 된다. 오름차순으로 정렬하는 거품정렬의 과정은 다음과 같다 출처 : 위키피디아 링크 : ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B1%B0%ED%92%88_%EC%A0%95%EB%A0%AC 소스코드 Scanner scan = new Scanner(System.in); int [] arr = new int [10]; //정렬할 숫자가 들어갈 배열 int n = -1; //입력받을 숫자의 개수가 ..
2020-09-27 문제 가로 길이가 w이고 세로 길이가 h인 2차원 격자 공간이 있다. 이 격자는 아래 그림처럼 왼쪽 아래가 (0,0)이고 오른쪽 위가 (w,h)이다. 이 공간 안의 좌표 (p,q)에 개미 한 마리가 놓여있다. 개미는 오른쪽 위 45도 방향으로 일정한 속력으로 움직이기 시작한다. 처음에 (p,q)에서 출발한 개미는 1시간 후에는 (p+1,q+1)로 옮겨간다. 단, 이 속력으로 움직이다가 경계면에 부딪치면 같은 속력으로 반사되어 움직인다. 위 그림은 6×4 격자에서 처음에 (4,1)에서 출발한 개미가 움직인 길을 보여주고 있다. 처음에 (4,1)에 있는 개미는 2시간 후에 (6,3)에 있으며 8시간 후에 (0,1)에 있다. 만일 그 개미가 처음에 (5,3)에 있었다면 매 시간마다 (6,4..
2020-09-25 문제 등산가 김강산은 가족들과 함께 캠핑을 떠났다. 하지만, 캠핑장에는 다음과 같은 경고문이 쓰여 있었다. 캠핑장은 연속하는 20일 중 10일동안만 사용할 수 있습니다. 강산이는 이제 막 28일 휴가를 시작했다. 이번 휴가 기간 동안 강산이는 캠핑장을 며칠동안 사용할 수 있을까? 강산이는 조금 더 일반화해서 문제를 풀려고 한다. 캠핑장을 연속하는 P일 중, L일동안만 사용할 수 있다. 강산이는 이제 막 V일짜리 휴가를 시작했다. 강산이가 캠핑장을 최대 며칠동안 사용할 수 있을까? (1 < L < P < V) 입력 입력은 여러 개의 테스트 케이스로 이루어져 있다. 각 테스트 케이스는 한 줄로 이루어져 있고, L, P, V를 순서대로 포함하고 있다. 모든 입력 정수는 int범위이다. 마지..
2020-09-24 삽입 정렬(揷入整列, insertion sort)은 자료 배열의 모든 요소를 앞에서부터 차례대로 이미 정렬된 배열 부분과 비교하여, 자신의 위치를 찾아 삽입함으로써 정렬을 완성하는 알고리즘이다. k번째 반복 후의 결과 배열은, 앞쪽 k + 1 항목이 정렬된 상태이다. 각 반복에서 정렬되지 않은 나머지 부분 중 첫 번째 항목은 제거되어 정확한 위치에 삽입된다. 그러므로 다음과 같은 결과가 된다. 배열이 길어질수록 효율이 떨어진다. 다만, 구현이 간단하다는 장점이 있다. 선택 정렬이나 거품 정렬과 같은 같은 O(n2) 알고리즘에 비교하여 빠르며, 안정 정렬이고 in-place 알고리즘이다. 출처: 위키피디아 소스코드 Scanner scan = new Scanner(System.in); i..
2020-09-22 문제 정수 X가 주어진다. 정수 X는 항상 8진수, 10진수, 16진수 중에 하나이다. 8진수인 경우에는 수의 앞에 0이 주어지고, 16진수인 경우에는 0x가 주어진다. X를 10진수로 바꿔서 출력하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 X가 주어진다. X는 10진수로 바꿨을 때, 1,000,000보다 작거나 같은 자연수이다. 16진수인 경우 알파벳은 소문자로만 이루어져 있다. 출력 첫째 줄에 입력받은 X를 10진수로 바꿔서 출력한다. 소스코드 Scanner scan = new Scanner(System.in); String X = scan.next(); String N =""; int N8 = 0; //8진수 값이 저장될 변수 int N16 = 0; //16진수 값이 저장될 변수..
2020-09-20 문제 상근이는 친구들과 함께 SF영화를 찍으려고 한다. 이 영화는 외계 지형이 필요하다. 실제로 우주선을 타고 외계 행성에 가서 촬영을 할 수 없기 때문에, 컴퓨터 그래픽으로 CG처리를 하려고 한다. 외계 지형은 중앙 이동 알고리즘을 이용해서 만들려고 한다. 알고리즘을 시작하면서 상근이는 정사각형을 이루는 점 4개를 고른다. 그 후에는 다음과 같은 과정을 거쳐서 지형을 만든다. 정사각형의 각 변의 중앙에 점을 하나 추가한다. 정사각형의 중심에 점을 하나 추가한다. 첫 단계에서 위와 같은 과정을 한 번 거치면 총 4개의 정사각형이 새로 생긴다. 이와 같은 과정을 상근이가 만족할 때 까지 계속한다. 아래 그림은 과정을 총 2번 거쳤을 때 까지의 모습이다. 상근이는 어떤 점은 한 개 보다 ..