2021-02-07 자바에는 열거형이라는 enum이라는 것이 있다. 이는 자바의 3 요소로 불리기도 한다. ( class / Interface / enum) 오늘은 이 enum을 만드는 방법을 간단히 알아보도록 하자. (기준은 eclipse로 설명하겠다.) enum 만들기 만드는 방법은 간단하다. 기존의 class와 interface를 만들듯이 package 우클릭 - > new -> enum을 클릭해 생성하면 된다. 그러면 이제 아래와 같은 창이 뜨게되는데, 웬만해서는 그냥 default로 두고 Name만 설정해 준 뒤, Finish 버튼을 눌러 주면 된다. enum 선언하기 사실 모양은 class와 interface와는 다른 점이 없다. 다만 enum의 주요목적은 상직적인 의미를 가지는 상수를 선언해..
2021-02-05 어노테이션의 선언 중 @Target이라는 기능이 있다. 이는 해당 사용자가 만든 어노테이션이 부착될 수 있는 타입을 지정하는 것이다. (타입이란? -> 클래스 / 생성자 / 메서드 등등...) 오늘은 이 @Target을 지정하는 방법을 알아보도록 하자. - 어노테이션 선언코드 package aAnotation.Target; import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang.annotation.Target; @Target({ElementType.TYPE, ElementType.CONSTRUCTOR, //}) ElementType.METHOD, ElementType.FIELD}) // Target의 기능은 어노테이션을 붙일 수 있는 대..
2021-02-03 자바에서 배열 사용간 배열 내부의 데이터들의 중복된 값을 제거하고 싶을 수가 있다. 이러한 경우에서의 해결방법을 알아보자. 1. Set 컬렉션 사용 package ArraysOverlap; import java.util.HashSet; import java.util.Iterator; import java.util.Set; import java.util.stream.Stream; public class main { public static void main(String[] args) { //방법 1. int [] arr = {1,1,1,2,3,4,5,5,5,6,7}; //중복된 값을 다수 가지는 int 배열 선언 Set set = new HashSet(); // set의 자료 구조를 사..
2021-02-01 문제 항승이는 품질이 심각하게 나쁜 수도 파이프 회사의 수리공이다. 항승이는 세준 지하철 공사에서 물이 샌다는 소식을 듣고 수리를 하러 갔다. 파이프에서 물이 새는 곳은 신기하게도 가장 왼쪽에서 정수만큼 떨어진 거리만 물이 샌다. 항승이는 길이가 L인 테이프를 무한개 가지고 있다. 항승이는 테이프를 이용해서 물을 막으려고 한다. 항승이는 항상 물을 막을 때, 적어도 그 위치의 좌우 0.5만큼 간격을 줘야 물이 다시는 안 샌다고 생각한다. 물이 새는 곳의 위치와, 항승이가 가지고 있는 테이프의 길이 L이 주어졌을 때, 항승이가 필요한 테이프의 최소 개수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 테이프를 자를 수 없고, 테이프를 겹쳐서 붙이는 것도 가능하다. 입력 첫째 줄에 물이 새는 곳의 개수 ..
2021-01-24 간혹 문자열에 불필요한 공백이 들어가는 경우가 있는데 이와 같은 경우는 어떻게 처리할까? 물론 변수에 다시 데이터를 입력해주는 방법도 있겠지만, 문자열 데이터가 긴 경우에는 해당 작업이 귀찮아질 수가 있다. 이를 위해서 String에서는 trim이라는 메서드를 제공하는데, 이와 같은 메서드를 사용하는 방법을 알아보자. package String_trim; public class main { public static void main(String[] args) { //문자열의 불필요한 공백을 제거하는 메서드를 알아보자. String a = " Hi Hi Hi!"; String b = "Hi Hi Hi! "; String c = " 안녕하세요 ~! "; // 각 변수별 a는 앞에 불필요한..
2020-12-27 오늘은 Object 클래스의 속하는 compare 메서드와 Comparator 인터페이스를 알아보도록 하자. 우선 Comparator는 Object의 compare을 재정의해야 사용할 수 있다. 즉 개발자가 원하는 기준으로 데이터를 오버 라이딩을 통해 자유롭게 비교할 수 있도록 도와준다. 우선 Comparator의 구현클래스를 하나 만들어 주었다. package tObject; import java.util.Comparator; public class compare implements Comparator{ private int num; public void setNum(int num) { this.num = num; } public int getNum() { return num; } ..